新的虚拟现实“星球大战”体验恒达平台如何让我们更接近主题公园“元宇宙”

  《曼达洛兰》第二季的结局令人满意,充满了动作场面,《星球大战》的粉丝们无疑渴望在太空歌剧宇宙中获得其他体验。很少有电影能像《星球大战:银河边缘的故事》(Star Wars:Tales From the Galaxy's Edge)那样,展现出如此惊心动魄的场面。


  这款游戏展示了虚拟现实的最新进展,让我们与海盗一起玩《blaster fire》,看到熟悉的面孔,深入探究这一系列游戏的神秘力量。所以,是的,我们可以重温电影,玩游戏,发现大量的书籍和漫画,但只有一个可以让我们进入虚拟的《星球大战》场景,沉浸在受游戏启发的沉浸式影院中,尽管是数字影院。


  恒达平台注册玩家需要使用Oculus虚拟现实头盔(游戏邦注:Oculus Quest 2刚刚发布),而与卢卡斯电影公司实验性的ILMxLab之前的《星球大战》虚拟现实体验不同的是,《银河边缘的故事》几乎不需要手动操作。预计很快就能搞定爆破枪,修复机器人的工具,然后是机器人。


  我觉得《银河边缘的故事》很吸引人,不仅仅是因为它是《星球大战》故事叙述的延伸。虽然这不是它公开宣称的目标,但在我看来,这款游戏是迪士尼主题公园世界(Disneyland’s theme park worlds)的一个受欢迎的扩展,也就是2019年在迪士尼乐园(Disneyland)和佛罗里达州的华特·迪士尼世界(Walt Disney World)开放的14英亩的银河边缘乐园(Galaxy’s Edge)。


  《银河边缘的故事》为未来奠定了基础,在未来,现实的公共空间将更加明显地与我们自己的虚拟空间相连,这是一个长期存在的概念,在COVID-19大流行期间,这个概念一直在加速发展。


  “显然,我们现在在玩虚拟现实,混合现实和基于位置的体验。我认为这一切都将融合在一起。”《银河边缘的故事》总监Jose Perez III说道。


  佩雷斯强调说,他并不是在谈论一个潜在的“星球大战”项目,他想象了一个未来,我们在虚拟空间——游戏——和物理空间——主题公园——中创造的角色将成为一个相同的东西。


  他说:“你将开始发现,你将拥有一个在虚拟世界中具有意义的化身,而在现实世界中也可能具有意义。”“当我想象未来去公园的时候,当他们准备好了,就会有增强现实眼镜,看到船在周围飞,看到porg。也许我们能抓住一些,把它们带回家来。”


  这不会立即成为大流行后的现实,但这样一个世界比我们想象的更近。在COVID-19之前,主题公园就已经在朝着这个方向发展。仅就《星球大战》而言,迪士尼在佛罗里达州的银河星际巡海舰(Galactic Starcruiser)即将完工,这是一项为期两晚的体验,将把酒店住宿变成一款全天24小时、全天候的《星球大战》真人动作游戏。


  迪士尼的首席技术官蒂拉克·曼迪(Tilak Mandadi)最近在一个主题娱乐会议上谈到了这样的未来,他在会上谈到了“主题公园元宇宙”的想法。虽然“元宇宙”这个词可以用来进行模糊的技术预测,但曼迪在LinkedIn上的一篇文章中描述,他设想了一个“物理世界和数字世界融合”的未来。


  当然,应用程序可能会有所不同。有些人可能会专注于让游客通过家里的设备(比如智能手机上的应用程序)继续与公园互动的能力。另一些人则将寻求易于使用的、熟悉的技术,如更易使用的增强现实眼镜,以与公园里的东西建立更深层次的联系。我们似乎越来越倾向于重叠。


  作为今年国际游乐园和游乐设施协会虚拟博览会的一部分,曼迪在一次录制的演示中并没有透露太多信息。不过,他确实在华特迪士尼世界动物王国公园(Walt Disney World's Animal Kingdom park)试探了一种似乎是增强现实耳机的潜在用途,曼迪说,这种体验正在测试中。它可以让人们更近距离地观察公园的野生动物,并有可能通过数字叠加提供更多的洞见。我们也不难想象,这种以动物为中心的教育活动对去过公园的人有吸引力。


  更有趣的是,恒达平台注册游戏设计传奇人物宫本茂(Shigeru Miyamoto)曾透露,超级任天堂世界乐园将于2021年初登陆日本环球影城(也会登陆好莱坞环球影城,但具体时间尚未公布)。从Universal和任天堂所展示的情况来看,《超级任天堂世界》希望让玩家觉得它就像一个步入式街机,被重新想象成一个包罗万象的“超级马里奥兄弟”(Super Mario Bros.)环境,在这个环境中,互动和游戏被嵌入到设计的各个方面,从景点、走道到餐厅。


  我们在《超级任天堂世界》中“玩”的方式将是通过智能手机和Universal出售的腕带。宫本茂指出,这些手环的工作方式将与任天堂的塑料Amiibo手环类似,Amiibo手环可以无线连接到游戏机上,这意味着一些类似游戏的活动将从主题公园延伸到我们的任天堂设备上。你甚至可以把任天堂的“马里奥赛车现场:家庭巡回”看作是主题公园的附属品,因为它在“超级任天堂世界”的“马里奥赛车”主题游戏开放之前,就把这款流行赛车游戏的增强现实版本带到了我们的家中。


  即使喵狼,圣达菲,N.M.-born集体的公共艺术,探索空间主题公园世界的影响,已经在不远的未来,一个应用程序将其物理展览空间,以及我们的家庭,变成一个巨大的虚拟现实故事不断提要喵狼宇宙。今年早些时候,一位公司代表谈到了大流行后的未来,该公司的应用程序可以将“弹出式艺术展览、自发地下派对、时装秀和秘密晚宴”等一次性活动与公司实体场所内的故事联系起来。


  这些与过去的纪念品不同,但它是它们的演变,以及对为什么我们感觉与物理空间相连的更复杂的理解。主题公园,就像任何日常生活中的假期一样,提供了探索的能力——像“银河边缘的故事”这样的体验就是其中之一。


  虽然《Galaxy’s Edge》并不是享受虚拟现实工作的必要条件,但这种体验肯定会得到增强。我知道ILMxLab的人可能不同意我的说法,但我不确定《银河边缘的故事》是否能被完全欣赏,除非你去过《银河边缘》。对我来说,这部分是游戏,部分是纪念,部分是生活体验的延伸。


  当我们走进迪斯尼乐园的银河边缘时,我们会仰望那些组成了乐园塔尖的“石化树”,想知道在它们之外或上面还有什么——当然,卡通镇、汤姆索亚岛、办公室或停车场,如果你想扮演一个怀疑论者的角色的话。然而,迪士尼乐园的银河边缘的设计应该会削弱这种怀疑的观点,因为它是一个全尺寸的平台设计,感觉像一个居住的地方。


  这些幻想世界不能取代真实世界。但是,无论是大流行前、中期还是后,这种娱乐活动都要求我们重新思考我们去过的地方,以及我们如何去游玩,它提醒我们每天都要去寻找不寻常的东西。